Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.07 对象池模式

作者:阿严RYan
2024-04-14
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编者按

你好啊,我是阿严,一名小小的玩家,独立游戏开发者。

我同时也制作游戏开发教程视频。

还请多多指教。

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本期是对象池系统的上半部分,讨论对象池的概念,为什么使用对象池,以及对象池系统的构建。

视频太长了,下半部分对象池的应用将留到下期。

Unity 横版卷轴射击游戏 制作教程 Ep.07 对象池模式